Ateliers Kambayama

Kambayama en institution : un jeu au service du rétablissement

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Jouer à KAMBAYAMA au sein des structures professionnelles, c’est possible. Et même recommandé !

Conçu pour être flexible, KAMBAYAMA s’adapte et trouve sa place dans différents contextes thérapeutiques, éducatifs, pédagogiques ou de médiation sociale. Il s’adresse aussi bien aux professionnels qu’aux patients, usagers ou aux élèves, se prêtant aux besoins de chaque groupe.

Un outil personnalisable à forte valeur ajoutée

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Grâce à des variantes scénarisées, le jeu permet notamment de
• réaliser plusieurs fois une même Prouesse (2x « Pointe de vitesse », 1x « Super ambiance »).
• conditionner la réussite à la présence de certains Proches ou Experts, voire à un personnage précis.
• commencer la partie avec des Incidents déjà en jeu pour complexifier le scénario.
Ajusté de cette manière, le jeu permet d’atteindre des objectifs spécifiques en créant des parties sur mesure, alignées sur les réalités vécues par les participants, ou en lien avec des objectifs cliniques, pédagogiques ou organisationnels.

Un cadre de jeu sécurisé, collaboratif et stimulant

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KAMBAYAMA favorise :
• l’expression et l’écoute à travers la coopération.
• la réflexion sur le rôle des aidants, des professionnels et des pairs-aidants.
• la mise en pratique des valeurs du partenariat et du rétablissement.
Intuitif, ludique et porteur de sens, KAMBAYAMA est bien plus qu’un jeu. C’est un support de transformation et de dialogue, au service de la santé mentale et de la dynamique collective.

Le partenariat en santé mentale : une alliance pour le rétablissement

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Se rétablir durablement d’un trouble psy, c’est possible.
Mais cela demande un équilibre entre les énergies physiques, mentales et sociales, ainsi qu’un soutien collectif solide.

Qu’est-ce que le partenariat en santé ?

Le partenariat, c’est une manière éprouvée de collaborer entre la personne concernée, ses proches et les professionnels.
Plutôt que de faire pour, on choisit de faire avec, en partageant les décisions, les réussites… et aussi les échecs, dans une dynamique de confiance et de réciprocité.

Chacun mobilise son savoir – qu’il soit expérientiel, professionnel, théorique ou personnel – et surtout, chacun assume pleinement son rôle. Ensemble, on construit des solutions adaptées, humaines et efficaces, en lien direct avec le projet de vie de la personne concernée.

L'objectif de Kambayama

Promouvoir le partenariat en santé par le jeu afin de favoriser le rétablissement des personnes vivant avec un trouble psy

Les objectifs A.B.C. : Apprendre, Bâtir, Changer

A

A comme Apprendre à faire équipe

Dans Kambayama, on ne joue jamais seul. Chaque partie met en scène un écosystème d’entraide où la coopération est essentielle.
On y apprend à écouter, à se coordonner et à valoriser les forces de chacun. Les défis du jeu montrent que l’aventure est plus belle – et plus efficace – quand on avance ensemble.

Un jeu coopératif pour apprendre à penser et à faire collectivement.

B

B comme Bâtir le dialogue

La santé mentale ne doit plus être un sujet tabou. Kambayama crée des occasions de parler, de partager ses ressentis et de tisser du lien.
Il favorise des espaces de parole sécurisants, accessibles à tous, où la compréhension mutuelle peut émerger.

Parce que le rétablissement commence souvent par une conversation.

C

C comme Changer de perspective

Kambayama propose un regard plus affuté sur l’accompagnement en santé mentale.
Il invite à reconnaître la valeur du vécu, la complémentarité des rôles (proches, professionnels, personnes concernées), et à travailler en partenariat.

Repenser ensemble comment agir pour mieux soutenir.